Chủ YếU Chiến Lược Những bài học mà trò chơi điện tử có thể dạy chúng ta về cuộc sống thực

Những bài học mà trò chơi điện tử có thể dạy chúng ta về cuộc sống thực

Tử Vi CủA BạN Cho Ngày Mai

Một vài năm trước, các con tôi đã giới thiệu cho tôi một trò chơi điện tử có tên là Subway Surfers. Đối tượng khá đơn giản: bạn là một nghệ sĩ vẽ bậy trong hệ thống tàu điện ngầm, một sĩ quan cảnh sát đang đuổi theo bạn và bạn phải tránh anh ta bằng cách nhảy lên đầu và qua tàu, qua hoặc dưới các rào cản, và né tránh nhiều thứ khác chướng ngại vật.



Nó thư giãn, vui vẻ và một chút gây nghiện.

Càng chơi, tôi càng thấy các yếu tố của Subway Surfers như một ẩn dụ cho phần lớn cuộc sống thực tại. Ví dụ:

  • Ngay cả khi bạn thắng, bạn vẫn tiếp tục. Trong một thời gian dài, tôi đã sống theo một quan niệm sai lầm rằng cuộc sống là phải đạt được một số mục tiêu cụ thể và một khi những mục tiêu đó đã đạt được thì bạn có thể thư giãn và hạnh phúc. Một vài năm trước, tôi đã kiểm tra tất cả những chiếc hộp đó, dành vài tuần để đi xem phim vào buổi chiều và khá mất trí (và sau đó khởi động quỹ mạo hiểm của chúng tôi). Bây giờ tôi nhận ra rằng cuộc sống là làm những điều bạn thích và thấy có ý nghĩa (cá nhân và nghề nghiệp) nhiều nhất có thể, từng bước, từng ngày. Subway Surfers cũng giống như vậy. Đầu tiên, tôi muốn ghi một triệu điểm. Khi tôi đạt được hai triệu, tôi nghỉ ngơi, sau đó quay lại khoảng một năm sau, quyết tâm đánh bại điểm cao của mình. Bây giờ tôi đi với giá năm triệu. Bạn muốn đạt được nhiều hơn và nhiều hơn nữa bởi vì duy trì hiện trạng không tốt hơn là vượt qua các chuyển động. Bạn không ngừng chơi.
  • Một khi bạn có nhiều, bạn sẽ ngày càng dễ dàng nhận được nhiều hơn. Trong thực tế cuộc sống, người giàu có xu hướng ngày càng giàu hơn. Subway Surfers cũng giống như vậy. Ban đầu, những đồng xu bạn giành được có giá trị vì bạn sử dụng chúng để trở nên mạnh mẽ hơn (gói máy bay phản lực, nam châm, khả năng nhảy và khoảng thời gian nhân đôi của bạn đều tăng lên). Sau đó, bạn muốn có tiền cho những thứ khác như ván di chuột, bộ tăng điểm và khởi đầu. Sau đó, bạn đạt đến điểm mà bạn có nhiều hơn số tiền bạn có thể sử dụng, nhưng khi bạn kiếm được số tiền của mình, bạn cứ nhận được nhiều hơn và nhiều hơn nữa (đặc biệt nếu bạn mua hộp bí ẩn cung cấp nhiều tiền hơn bạn đã trả cho chúng, điều này xảy ra rất nhiều ). Cuộc sống cũng vậy. Để đạt được một mức độ thành công nhất định có thể rất khó khăn. Nhưng một khi bạn ở đó và có một thước đo về sự chấp nhận bản thân, xác nhận bên ngoài và danh tiếng tốt, phần còn lại sẽ dễ dàng hơn rất nhiều.
  • Bạn có thể kết thúc với nhiều hơn bạn cần. Vì nguyên tắc trên, nếu bạn chơi Subway Surfers đủ lâu, bạn sẽ cảm thấy bối rối về sự giàu có (tôi có hơn 3.000 ván di chuột và không sử dụng nhiều cho nó). Đây là điểm mà Subway Surfers thất bại trong bài kiểm tra ngoài đời thực - ngoài việc đáp ứng nhu cầu của bản thân (và nhu cầu vật chất), từ những gì tôi tìm thấy, giá trị thực sự của việc kiếm và có tiền là cho đi để giúp đỡ người khác. Sẽ thật tuyệt nếu bạn cũng làm được như vậy trong Subway Surfers.
  • Lựa chọn so với giá trị. Có hai cách để giành chiến thắng trong Subway Surfers. Bạn có thể giành được các phím, cho phép bạn chơi lâu hơn và ghi được nhiều điểm hơn. Hoặc bạn có thể mua các phím, có thể cho phép bạn chơi vô thời hạn. Đối với tôi, mua chìa khóa là gian lận. Không có thành tựu thực sự ở đó. Sau đó, tôi nghĩ về cách lý thuyết đó áp dụng vào cuộc sống thực tế. Chúng tôi không ngần ngại gửi con mình đến các trường tư thục có thể giúp chúng phát triển. Chúng tôi trả tiền cho gia sư, chúng tôi sử dụng huấn luyện viên cá nhân, nhà trị liệu. Đó không phải là điều tương tự? Có lẽ tôi nên mua chìa khóa.
  • Quản lý thời gian. Với lưu ý rằng chơi Subway Surfers hoàn toàn lãng phí thời gian, khi bạn mua hoặc giành được một chiếc hộp bí ẩn và nhận được giải thưởng mình thích, bạn có thể nhân đôi bằng cách xem video. Đây là một phần trong cách các nhà thiết kế trò chơi kiếm tiền, nhưng nó cũng là một lựa chọn để thực hiện mỗi lần. Bạn muốn có nhiều phím hơn, nhiều bộ tăng điểm hơn, nhiều khởi động hơn. Nhưng bạn không muốn xem video. Đó là một quyết định quản lý thời gian, mọi lúc, giống như cuộc sống thực.
  • Sự phấn khích của sự va chạm và bùng cháy. Toàn bộ trò chơi dựa trên việc cố gắng không để xảy ra sự cố và thua cuộc. Không thể tránh khỏi, bạn có, nhưng ngoài việc thua trò chơi, bạn không phải đối mặt với bất kỳ hậu quả thực tế nào. Bất kể chúng ta đạt được bao nhiêu hay bất kể chúng ta cảm thấy nội dung như thế nào, tất cả chúng ta vẫn muốn có sự phấn khích trong cuộc sống của mình. Chúng tôi muốn có một số mức độ rủi ro, không chắc chắn và nguy hiểm (nghịch lý là chúng tôi muốn hài lòng, an toàn và quen thuộc). Rõ ràng, chơi Subway Surfers không thể thay thế cho sự mạo hiểm và phấn khích trong thế giới thực, nhưng thực tế là trò chơi quá phổ biến là một ví dụ điển hình cho sự thèm muốn của con người mà về mặt logic chúng ta không nên muốn và chúng ta cũng không thể rơi nước mắt.
  • Học cách trò chơi hệ thống. Trong trò chơi ba triệu điểm ấp ủ của mình, tôi nhận ra rằng khi tôi gặp sự cố và sử dụng các phím để tiếp tục, tôi cũng có thể sử dụng các cú đánh đầu và tăng điểm cùng một lúc để nhận thêm điểm. Có lẽ tôi đang chơi trò chơi hệ thống. Hoặc có thể tôi vừa học được điều gì đó và xây dựng dựa trên nó. Cuộc sống cũng vậy: nếu chúng ta chú ý, tự hỏi bản thân những câu hỏi khó và nội tâm, chúng ta sẽ rút ra kinh nghiệm và sai lầm của mình và làm tốt hơn vào lần sau.

Bạn có thể đọc được nhiều thứ và nghĩ ra một danh sách các phép ẩn dụ không?

Nhiều hơn hoặc ít hơn. Nhưng có lẽ lũ trẻ của chúng ta học được nhiều thứ hơn là phối hợp tay mắt khi chúng chơi trò chơi điện tử. Tôi đã sống đủ lâu để học một số bài học thực tế và sau đó nhận ra các ví dụ về nó trong Subway Surfers.



Các con tôi 10 và 8. Chúng không xem Subway Surfers như cách tôi làm. Nhưng khi họ trải nghiệm cuộc sống, có thể một số người sẽ cảm thấy mơ hồ quen thuộc vì họ đã thấy một phiên bản của nó trong trò chơi.

Tôi không nghĩ rằng chúng ta sẽ thay đổi quy tắc 30 phút sử dụng thiết bị vào cuối tuần. Nhưng có lẽ những trò chơi như Subway Surfers gần với cuộc sống hơn chúng ta nghĩ.



Bài ViếT Thú Vị

Editor Choice

Maiara Walsh Bio
Maiara Walsh Bio
Biết về Maiara Walsh Bio, Tình cảm, Độc thân, Giá trị ròng, Dân tộc, Tuổi, Quốc tịch, Chiều cao, Nữ diễn viên, Đạo diễn, Wiki, Truyền thông xã hội, Giới tính, Tử vi. Maiara Walsh là ai? Maiara Walsh là một nữ diễn viên kiêm đạo diễn người Mỹ gốc Brazil nổi tiếng, được biết đến với vai diễn Anan Solis trong mùa thứ sáu của chương trình ABC ‘Desperate Housewives’.
Joey Bosa Bio
Joey Bosa Bio
Biết về Joey Bosa Bio, Tình cảm, Độc thân, Giá trị ròng, Dân tộc, Mức lương, Tuổi, Quốc tịch, Chiều cao, Cầu thủ bóng đá, Wiki, Truyền thông xã hội, Giới tính, Tử vi. Joey Bosa là ai? Joey Bosa là một cầu thủ bóng đá người Mỹ.
Đại dịch dạy Adi Tatarko đừng bao giờ nói 'Không bao giờ
Đại dịch dạy Adi Tatarko đừng bao giờ nói 'Không bao giờ'
Một năm bắt đầu với những đợt sa thải đau đớn đã kết thúc với sự gia tăng người dùng ngoài dự kiến. Người đồng sáng lập và giám đốc điều hành của Houzz giải thích cách cô ấy điều hướng những thay đổi gây sốc của đại dịch đối với doanh nghiệp của mình.
300 câu trích dẫn đầy động lực để giúp bạn đạt được ước mơ của mình
300 câu trích dẫn đầy động lực để giúp bạn đạt được ước mơ của mình
Một bộ sưu tập các câu trích dẫn đầy cảm hứng cho bất kỳ dịp nào.
Steven Pinker, Khai sáng Bây giờ, và Lãnh đạo
Steven Pinker, Khai sáng Bây giờ, và Lãnh đạo
Mặc dù nhiều người gọi ông là một người lạc quan, Steven Pinker vẫn ủng hộ việc làm việc chăm chỉ.
Amy Carlson Bio
Amy Carlson Bio
Biết về Amy Carlson Bio, Tình cảm, Kết hôn, Chồng, Giá trị ròng, Tuổi, Quốc tịch, Chiều cao, Nữ diễn viên, Wiki, Truyền thông xã hội, Giới tính, Tử vi. Amy Carlson là ai? Amy Carlson là nữ diễn viên nổi tiếng người Mỹ.
7 lần hoàn toàn ổn khi nói dối tại nơi làm việc
7 lần hoàn toàn ổn khi nói dối tại nơi làm việc
Đôi khi, việc nói xấu nhau trong văn phòng là điều cần thiết, đặc biệt nếu nó có thể ngăn cản xích mích giữa các đồng nghiệp. Dưới đây là một số lần bạn có thể khai thác Pinocchio bên trong của mình.